Sortowanie
Źródło opisu
Katalog zbiorów
(4)
Forma i typ
Gry i zabawki
(4)
Dostępność
dostępne
(3)
wypożyczone
(1)
Placówka
Oddział dla Dzieci i Młodzieży
(4)
Autor
Korzeniewski Przemysław
(2)
Franz Klemens
(1)
Kiesling Michael
(1)
Quilliams Chris
(1)
Reuss R. Eric
(1)
Rosenberg Uwe
(1)
Syc Agata
(1)
Walker-Harding Phil
(1)
Wełnicki Marcin
(1)
Rok wydania
2020 - 2026
(2)
2010 - 2019
(2)
Okres powstania dzieła
2001-
(4)
Kraj wydania
Polska
(4)
Język
polski
(4)
Odbiorca
14-17 lat
(1)
9-13 lat
(1)
Dzieci
(1)
Młodzież
(1)
Temat
Gry i zabawy
(1)
Gry planszowe
(1)
Lamy (ssaki)
(1)
Rolnicy
(1)
Gatunek
Gry planszowe
(3)
Gry i zabawy
(1)
Gry i zabawy umysłowe
(1)
Dziedzina i ujęcie
Hobby i czas wolny
(4)
4 wyniki Filtruj
Gra planszowa
W koszyku
Spirit Island [Gra planszowa] / R. Eric Reuss ; tłumaczenie Agata Alicja Syc. - Edycja polska. - Wrocław : Lacerta, copyright 2020. - 1 pudełko ; 29x29x8 cm.
Zawartość pudełka: 1 plansza najeźdźców, 4 plansze wyspy, 8 plansz duchów, 4 plansze scenariuszy, 3 plansze przeciwników, 36 kart pomniejszych mocy, 22 karty większych mocy, 32 karty unikalnych mocy, 2 karty zarazy, 15 kart strachu, 15 kart najeźdźców, 8 kart pomocy, 4 karty postępu mocy, 2 separatory poziomu terroru, 3 znaczniki przeciwników, 40 odkrywców, 32 osady, 20 miast, 38 znaczników zarazy, 36 wiosek dahan, 52 żetony obecności, 12 znaczników jednorazowych zdolności, 20 znaczników strachu, 32 znaczniki energii, instrukcja: 32 strony.
Dla 1-4 graczy w wieku 14+, czas gry 90-140 min.
Spirit Island jest kooperacyjnym tytułem dla zaawansowanych graczy. Grający wspólnie ratują wyspę przed najeźdźcami wykorzystując zdolności i moce specjalne duchów, w które się wcielają. Podstawowa gra zawiera osiem duchów do wyboru. Każdy cechuje się innym poziomem złożoności, dysponuje różnymi mocami i wymaga od graczy różnego stylu gry. Dodatkowo gra pozwala zwiększyć poziom trudności poprzez wykorzystanie jednego z czterech dostępnych scenariuszy lub wybrania określonego przeciwnika.
1 placówka posiada w zbiorach tę pozycję. Rozwiń informację, by zobaczyć szczegóły.
Oddział dla Dzieci i Młodzieży
Są egzemplarze dostępne do wypożyczenia (1 egz.)
Gra planszowa
W koszyku
Zawartość pudełka: 4 plansze startowe, 30 kart mieszkańców wioski, 22 karty zadań, 48 kart lam, 60 żetonów terenu, 12 żetonów podpór, 36 żetowó plonów, 16 żetonów graczy, 24 żetony monet, notatnik, 33 znaczniki lam, laska pasterska, notatnik, instrukcja.
Gra dla 2-4 graczy. Czas rozgrywki 30-60 min.
Na pudełku: Lamistyczna gra rodzinna.
Wiek 10+.
Życie rolnika nie jest zbyt łatwe wśród tych wszystkich wzgórz i pagórków. Mimo to, uprawa ziemniaków, kukurydzy i kakao to zajęcie, które kochasz. Dziki krajobraz zapiera dech w piersiach, a na dodatek jest tu mnóstwo lam! Zakładaj swoje pastwiska na urodzajnych wzgórzach, a zebranymi z nich plonami karm lamy. W ten sposób pozyskasz lamy, które zamieszkają na Twoich pastwiskach. Punkty zwycięstwa zdobywasz za karmienie lam oraz realizację zadań, o ile Twoi przeciwnicy Cię nie wyprzedzą. W grze bardzo pomocni będą mieszkańcy okolicznych wiosek. Nie wahaj się więc zatrudniać ich, kiedy będziesz miał taką możliwość!Niestety, król Manuel I zmarł przed rozpoczęciem budowy.
1 placówka posiada w zbiorach tę pozycję. Rozwiń informację, by zobaczyć szczegóły.
Oddział dla Dzieci i Młodzieży
Są egzemplarze dostępne do wypożyczenia (1 egz.)
Gra planszowa
W koszyku
Czas gry: 30-45 min.
Zawartość pudełka: 100 żywicznych płytek, 4 plansze graczy, 9 żetonów warsztatów, 4 znaczniki punktacji, 1 płytka gracza rozpoczynającego, 1 lniany woreczek, instrukcja.
Gra przeznaczona dla 2-4 graczy w wieku 8+.
Azulejos - oryginalnie były to biało-niebieskie płytki ceramiczne, sprowadzone do Europy przez Maurów. Sławę i popularność w Portugalii zdobyły po wizycie króla Manuela I w południowej Hiszpanii. Król zafascynował się oszałamiającym pięknem mauretańskich dekoracji pałacu w Alhambrze i pod ich wrażeniem zlecił natychmiast przyozdobienie swojego pałacu w Portugalii podobnymi płytkami. W grze Azul wcielisz się w artystę, układającego przepiękne mozaiki z Azulejos na ścianach pałacu królewskiego w Évorze. W trakcie rundy każdy gracz wybiera płytki z jednego z warsztatów dostawców i układa w swoim magazynie. Następnie wszyscy gracze jednocześnie - w ściśle określony sposób - przenoszą zebrane płytki na ścianę pałacu. Po ułożeniu płytek na ścianie podliczane są puntky. Wygra gracz, który zdobędzie najwięcej punktów w trakcie gry.
1 placówka posiada w zbiorach tę pozycję. Rozwiń informację, by zobaczyć szczegóły.
Oddział dla Dzieci i Młodzieży
Wszystkie egzemplarze są obecnie wypożyczone (2 egz.)
Gra planszowa
W koszyku
Zawartość pudełka: 3 plansze (plansza czasu, 2 plansze kołder), 3 drewniane pionki, 89 kartonowych pionków (33 kawałki materiału, 5 specjalnych kawałków materiału, 50 żetonów guzików, 1 żeton specjalny), instrukcja (6 stron : ilustracje ; 19 cm).
Gra przeznaczona dla 2 osób.
1 placówka posiada w zbiorach tę pozycję. Rozwiń informację, by zobaczyć szczegóły.
Oddział dla Dzieci i Młodzieży
Są egzemplarze dostępne do wypożyczenia (1 egz.)
Pozycja została dodana do koszyka. Jeśli nie wiesz, do czego służy koszyk, kliknij tutaj, aby poznać szczegóły.
Nie pokazuj tego więcej